城防军官的选择直接影响基地防御体系的效率。军官的属性分为军事、后勤、学识三类,其中军事属性提升军队攻击力,后勤属性增加资源产量与建筑效率,学识属性增强防御力与研究速度。城防军官的核心需求是学识属性,因其直接强化城防工事的耐久值与防御系数。军官技能如绝地反击尖兵突击等能显著提升防守反击能力,需优先考虑携带此类技能的军官。
高星级军官初始属性更高,且升级后获得的潜能点可自由分配。建议选择三星以上、三项属性总和减去等级数值大于130的军官作为城防候选。若军官同时具备盾墙防空警戒等防御类技能,则更适合长期培养。通过参谋部升级可增加军官容纳数量,但需平衡资源投入与实际防御需求。
军官忠诚度会随时间自然下降,需定期赏赐以维持忠诚。若忠诚归零,军官将自动离开城市。高等级军官薪水消耗较大,需确保黄金产量能覆盖开支。建议将后勤属性较高的军官任命为市长,通过提升资源产量间接支撑城防体系的经济消耗。
处于驻守状态的军官无法出征,但能持续提供城防加成。战斗状态下军官若战败,将自动返回城市且不损失属性。建议为城防军官配备专属部队,如突击炮与火箭兵种,利用射程优势在防守中消耗敌方兵力。军官经验可通过防守胜利获取,长期积累能逐步强化其防御效能。
不同阶段的城防需求可能变化,例如前期侧重资源保护,后期需应对高阶兵种进攻。军官属性与技能的动态调整是优化防御的关键。通过军校定期刷新军官池,可逐步替换低效人选。城防军官的终极目标是形成攻防兼备的体系,而非单一属性的堆砌。